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1Samus Sky (?) Empty Samus Sky (?) Miér Feb 29, 2012 9:47 pm

ArcHon

ArcHon
VIP Member
VIP Member
Bueno... Ando algo inactivo por la PENDEJA escuela.
No mames extraño las vacaciones.
Todo sea por tener un futuro mamon. Planeo estudiar doble carrera :3

Bueno como sea... mi vida academica les viene valiendo madre. :3

Ahora, sin tiempo ni inspiracion... Logre esto, no se, firma? xD

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Inicie dandole una idea de, no sea, espacio o mas bien cielo, y esa mega luz de arriva segun mi criterio es como una nave o algo apuntandole con luz a samus... No se, usen su maldita imaginacion carajo.

Saludos a todos, extraño trollear en Photoshop.

2Samus Sky (?) Empty Re: Samus Sky (?) Jue Mar 01, 2012 11:13 am

greenarrowcs

greenarrowcs
VIP Member
VIP Member
Muy grande el lienzo no crees xD!? Mas fue el espacio vacio que quedo xD!! , noto un poco sobre iluminado el render y falto como algo mas de color "Vida a la firma" Y pues mejorar la compo yaoming , Mada Mada Dane :3!

3Samus Sky (?) Empty Re: Samus Sky (?) Jue Mar 01, 2012 2:18 pm

Eunice

Eunice
GC Supermod
GC Supermod
A mi el lienzo no me parece grande,los he visto peores xDD
Aunque tu idea es como luz de una nave o algo similar si es cierto que quedó muy iluminado el render.
No me agrada mucho la compo en si :(
Veo muchos huequitos vacíos. Tambien la noto pasada de topaz y los tonos apagadillos.
Pero igualmente para no tener tiempo ni inspiración pues no está mal. Solo hay que darle más juego a la firma,porque potencial tiene.

4Samus Sky (?) Empty Re: Samus Sky (?) Jue Mar 01, 2012 3:05 pm

Aeroxx

Aeroxx
Core Official
Core Official
Eunice5 escribió:A mi el lienzo no me parece grande,los he visto peores xDD
Aunque tu idea es como luz de una nave o algo similar si es cierto que quedó muy iluminado el render.
No me agrada mucho la compo en si :(
Veo muchos huequitos vacíos. Tambien la noto pasada de topaz y los tonos apagadillos.
Pero igualmente para no tener tiempo ni inspiración pues no está mal. Solo hay que darle más juego a la firma,porque potencial tiene.

+1 che...

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